SV S6 最終776位 

こんにちは。

皆様S6お疲れ様でした!

今期も元気にランクマしておりました。

いつも通り最後勝ちきれず悔しい結果となりましたが、記事として残したいと思います。

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使っていた構築はこちら

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最終成績はこちら

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メイン(TN やほ) 776位 レート1912

サブ       2192位 レート1802

でした。

サブROMで思うように浮上できず、チキってメインを保存した事をここに報告します。

僕は鶏野郎です。

 

【構築経緯】

序盤〜中盤はセグカミラッシャを使っていた。

が、勝ちきれず解散。

とりあえず娘とおかあさんといっしょを見ながらケーキ屋さんごっこをした。

娘が寝たので何かいい構築ないかなーと考えてみたが自分では思いつかない。30歳を超えて脳が死んでいるみたい。

ぼーっとTLを眺めているとシンさんの構築を発見。

話を伺った所、みんらいさんの構築がベースだと教えてもらったのですぐに構築記事を見に行った。

対面操作→高火力で制圧に魅力を感じ、使いこなせるかは別としてこれだ!と思った。

シンさんの構築も参考にしつつ、まず採用を決めたのが鉢巻パオジアン。

こいつはHB特化のラッシャでも受かるか怪しいぐらいのPowerがある。好き。

その次にカミ。打ち分けたかったのでブエナ型。それからクッション枠としてミトムを採用。

パオジアン・ハバタクカミ・ミトムを一応軸みたいにした。

残り3体はまずチョッキ枠を考えようと思い、対面性能が壊れてるカイナくんを採用。

特殊の高火力が欲しいと感じ、カミの苦手な鋼勢に強く出れそうな破壊神イーユイを降臨。

ラストは🦛を使っていたが、相手のパオカミがきつすぎたのでハッサムに変更して完成!

と思いきや苦労して育てたハッサムが最終盤動かしにくかったのでサーフゴーにした。

 

【個体紹介】

1.パオジアン

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悪テラス @拘り鉢巻

特性:災いの剣 性格:意地っ張り

技構成:噛み砕く/不意打ち/氷柱落とし/氷の礫

実数値、()内は努力値

155-187(236+)-110(76)-x-85-180(196)

・A 11n 

・HB 130ディンルーの地震を89.1%で2耐え

・S ドクガ抜き抜き

※H159(28)、B106(44)の方が耐久指数高いし16n-1なのでいいと思われます。

 

物理の破壊神。

有利対面を作れれば誰か1人を生贄に捧げる必要があるぐらい火力がある。

Sはドクガ抜き抜きにしたが鉢巻パオミラーもあまりなかったので諸説。

不意打ち、礫共に交通事故のような威力が出るので安易に切らずスイーパーとして残しておくのも大切と感じた。

氷柱怯みも相まってさすがに取締りが厳しかった印象🚔

ディンルー対面で選択する技が難しいのでカタストロフィ持ちの襷or身代わり持ちの珠でもよかったかも。

とは言え等倍の中耐久の相手を噛み砕くでワンパンする姿は百獣の王のようだった。

もはや悪タイプの地割れまである。

ザシアンの入国が決まったからか昨日は家で震えてるのを見た。

 

2.ハバタクカミ

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炎テラス @ブーストエナジー

特性:古代活性 性格:臆病

技構成:ムーンフォース/サイコショック/🧘/痛み分け

131(4)-x-103(220)-180(196)-156(4)-182(84+)

※以前シグマさんが使っていたものをお借りした調整だったと思います。

 

いぶし銀。

スタンパ相手に出して腐る事が少なかったし、チオンジェン絡みにも強かった。

ミミッキュハッサムを見ると怖くて出せなかったがもう少し信頼してよかった気がする。

Sはブエナカミミラーでは負けてる事が多い印象だったが、耐久も削りたくないのでこれで使い続けた。

テラスは水の方がいいかも。(テラピース不足)

構築で毒展開や受けループがキツい場合は@残飯にして痛み分け→身代わりも一考。

バレットパンチと影打ちを見ると蕁麻疹が出る。

 

3.ロトム(洗濯機の姿)

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鋼テラス @オボンの実

特性:浮遊 性格:図太い

技構成:放電/ボルトチェンジ/ハイドロポンプ/電磁波

157(252)-x-174(252+)-125-128(4)-106

HBぶっぱ。余りはSだったかもしれない。

 

この子は扱いが難しい。

最後まで上手く扱えなかったが、耐性や性能が優秀で替えが見つからず使い続けた。ちなみに来期はベンチが確定している。

技構成は対面操作のボルチェン、一致高火力のドロポンは確定。

イカサマがあまり生きないと感じた為、放電を採用。ヘイラッシャへの遂行速度も上がったし、3割麻痺の上振れも自然と狙えるのはGOOD。

鬼火は外すとゲームセットになる+特殊に引かれた時が厳しくなるので補助技は電磁波とした。

いつの時代も麻痺はずるい。

ドロポン外しだけはご愛嬌。

最初の外しはまあまあまあ。2度目の外しで天を仰ぎ、3連続はさすがにこれ。

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4.サーフゴー

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水テラス @ゴツゴツメット

特性:黄金の体 性格:図太い

技構成:ゴールドラッシュ/テラバースト/悪巧み/自己再生

191(228)-x-161(252)-153-111-108(28)

・H 16n-1

・B特化

・余りS

 

最終日に急遽ハッサムの代打でお呼ばれした。

調整・技構成はみんらいさんの物をお借りしました。

🍄族がかなり増えてた印象なので正解だったと思われる。

技構成は代名詞のゴールドラッシュ、後投げされる炎を返り討ちにする水テラバ、陰キャを起点に積む悪巧み、場持ちを良くする自己再生。

テラスとゴツメでパオジアンを飛ばしたり、イルカマンの相手をしたり活躍した。

テラスした際に再生読みで相手のミミッキュ剣舞をされる事が多かったのでそれだけは注意が必要。

活躍したのでおふざけはなし。

 

5.イーユイ

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炎テラス @拘りスカーフ

特性:災いのたまきち 性格:控えめ

技構成:悪の波動/火炎放射/オーバーヒート/寝言

143(100)-x-109(68)-198(196+)-141(4)-138(140)

・H16n-1

・HB 意地珠ミミッキュのじゃれ+影打ち耐え

意地ガッサのマッハパンチと特化鉢巻カイリューのノマテラ神速が乱数31.2%(ちょっと不安)

・HD 特化眼鏡カミのムンフォ耐え

・C 11n最大

・S スカーフ込みで最速ツツミまで抜き

 

特殊の破壊神。

スカーフを持つ事で火力と耐久に努力値を回せて使用感が良かった。と思っていたが最終盤は動かしにくかった。

今期はシンプルに上から殴るスカーフ型が熱い!と感じていた。が最終盤はそうでもなかった。

悪の波動・オーバーヒートは確定で、炎技は噴煙も候補だと思う。

寝言はあくびループを強引に切るために1度寝かせて再展開する時にたまに使った。

とか書いてみたけど寝言言ってるのは僕自身だと最終日に気付かされた。

来期はもっと活躍させてあげたい。

 

6.テツノカイナ

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草テラス(最終日のみ鋼) @突撃チョッキ

特性:なし 性格:意地っ張り

技構成:ドレインパンチ/雷パンチ/ボルトチェンジ/地震猫騙

231(12)-209(236+)-129(4)-x-120(252)-71(4)

 

対面の化け物。

特殊と殴り合いつつヘイラッシャにも打点を持てるので重宝した。

構築でキノガッサが重いのでテラスは草。一応地面半減にもなる(最終日はサフゴをinしたので鋼テラス)。

せっかくモモさんに変更していただいたのに全くテラス切らなかった。ごめんなさい。

猫騙しと地震は入れ替えながら使っていたが、他に地面打点を持つポケモンがいないので最終的には地震にした。ヘビーボンバーも欲しい。

結構な確率で初手出しして展開を作ってくれた影のMVP。ごっつぁんです。

あ、カイナってヘイラッシャより重いってみなさん知ってました?

 

【基本選出】

A.カイナ+ミトムorサーフゴー+厄災

これが1番安定していた印象。

 

B.カイナorミトムorサーフゴー@2

Aより攻撃的な選出。最低限のサイクルをして火力で押し切った方が勝てそうな相手に。

 

C.パオカミ@1

受け寄りな構築や搦手を使ってきそうな相手に対して。パオで1体以上持っていき、裏の積み系はカミで相手する。@1は柔軟に選出。

 

D.イーユイ+パオ+カミ(順不同)

後には引けない背水の陣選出。簡単に言うとやけくそ。

 

E.パオカミミトム

それっぽく見えるが選出時間が間に合わなかった時の強制選出。この選出のおかげで覚えてるだけで3回負けた。

 

【きついポケモン

エルレイド

全員弱点つかれた。キツい。自分で使うと意外とそうでもない。

ニンフィア

何かしら仕事される。サーフゴーをドヤ顔で入れてからは1度も当たっていない。なんでやねん。

・妖テラバ持ちディンルー

妖と地面の範囲がすごい事になっちゃってる。

それに加えて、カタストロフィもあるのダメ。被害を抑えきれない。

オニゴーリ

ムラっけとまもみが残飯ダメ。出てきたら降参レベル。

・テツノカイナ

こいつ中々倒れん。自分以外使わないでほしい。

・セグレイブ

こいつ中々倒れん2。あと範囲広すぎ。

 

【Special thanks】

・窓の皆様

・構築相談、テラピ代行など手伝っていただいた皆様

・いつも絡んでくれる皆様

 

【終わりに】

今期は最終盤に2000を狙おうと試みましたがまあいつもの位置で終わっちゃいました。

構築云々ではなく、自分の力量だと思います。

なんとか自分の葬儀が来る前に2000に乗せたい!

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誠に勝手ですが、トニカク3連発でS6の締めとさせていただきます。

ここまでお読みいただき、ありがとうございました!

 

ポケモンSV S5 最終903位 初3桁記念

こんにちは!

みなさん S5お疲れ様でした。

タイトルの通りで記念に書いていきたいと思います。

 

使っていた構築はこちらf:id:yahokinnotama:20230501141112p:image

そして最終日に自身恒例の溶かし祭りが開催されてから変更したのがこちら

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※勝率は対して変わりませんでした。

 

最終成績は

TN やほ 903位(1931.863)

TN 金玉吉爆誕 2257位(1825.565)

です。

サブROMは溶かしましたが、自身最高レート更新とSVで初の3桁を取れたので良かったです。

何より楽しくやれた事が1番。

 

一応、記事みたいなのも書きます。

 

【構築経緯】

これがまたびっくりしちゃうんですけど覚えてないんですよね。

使いたいやつを詰め込む→潜ってパーティーの弱点が見える→その都度修正→修正&修正→体力の限界

こんな感じで今シーズンも終わってました。

まあ何というか、大成功もないが大失敗もない。

そんな私の人生を象徴したようなパーティーが出来上がりました。

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次行きます。

 

【個体紹介】

1.ディンルー

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写真で一言「毎日水汲みに行くのダルいんよね」

 

フェアリーテラス @オボンの実

特性:災いの器 性格:意地っ張り

技構成:カタストロフィ/地震/テラバースト/挑発

実数値(努力値)239(68)-176(236+)-146(4)-x-103(20)-88(180)

H 16n-1  A 11n  S 無振りラウドボーン抜き抜き

余りBD

 

環境初期にいろはさんが動画にしていた調整を少し変えました。

中盤ウルガモスが増えたせいでラウドボーンが増える読みの S調整をしましたが特にラウドボーンはいませんでした🐊

大体初手ディンルー読みの選出をされるので裏から出すと強かった。

みんな言ってるけどこの子硬すぎ。

 

2.サーフゴー

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「ワープ!したはいいけど湖はあかーん」

 

水テラス @隠密マント

特性:黄金の体 性格:図太い

技構成:シャドーボール/サイコショック/悪巧み/自己再生

実数値(努力値)191(228)-x-143(116+)-153-111-125(164)

H 16n-1  B 11n   S準速ガッサ+3

 

キョジオーンを筆頭にストレス系ポケモンを相手してくれた。おかげでいつもより楽しくポケモンできた。ありがとうサーフゴー。

終盤はチオンジェンが悪波持ってたり、ハッサムが泥棒持ってたり、明らかにこのポケモンへの殺意が増していたのを感じた。

 

3.カイリュー

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「やあ、久しぶり。腹出たなってイジるの禁止な」

 

ノーマルテラス @拘り鉢巻

特性:マルチスケイル 性格:意地っ張り

技構成:逆鱗/神速/地震/けたぐり

実数値(努力値)191(196)-204(252+)-115-x-120-108(60)

H 16n-1  A特化 余りS

 

特に語る事はない現環境で最強格ポケ。

終盤鉢巻は動かしにくかったが、一貫が作れた時の制圧力は狂ってる。

今期は違う型で使いたい。

 

4.パオジアン

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「ザシアンじゃねーよ。俺の前であいつの名前出すな。」

 

電気テラス @気合いの襷

特性:災いの剣 性格:陽気

技構成:氷柱落とし/不意打ち/絶対零度/テラバースト

実数値(努力値)155-172(252)-101(4)-x-85-205(252+)

最速ASブッパ 余り適当

 

The パチンコポケモン。パルデアで僕が最も好きなポケモン。(パチンカスは引退してます)

技構成は、9割で確変そのうち3割で相手が怯むBIG BONUS付きだが外すと天を仰ぐ氷柱落とし、択の練習になる不意打ち、構築で重いマリルリを天に還す電気テラバ、TLをざわざわさせた零度。

零度は初手から連発すると殺害予告が届きそうで怖いので、ディンルーラッシャの固すぎるサイクルや、対受けループの外しても負けに繋がらない場面だけ打つように心がけた。

※一度、氷柱3連怯み+零度1発当てで相手の2体を倒し、お相手さんごめんなさいと謝りながら出てきた3体目に3タテされた時はこの上ない羞恥心を感じた。3タテしてきたポケモンの名はチオンジェン。あいつも化け物。

 

5.ニンフィア

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「遂に金策以外であたしの出番ね」

 

水テラス @食べ残し

特性:フェアリースキン 性格:図太い

技構成:ハイパーボイス/🥱/守る/願い事

実数値(努力値)202(252)-x-121(196+)-130-158(60)-80

 

ぼのぼにさんの調整をお借りしました。

調整は偉大で何度も助けられたが、使い手がポンコツで迷惑をかけてしまった。

ビジュアル+お守り小判を持たせた時の学内最強大会での制圧力は目を見張るものがある。

要検討枠とさせてください。

 

6.ミミッキュ

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「うんちょこちょこちょこぴー」

 

ノーマルテラス @命の珠

特性:化けの皮 性格:意地っ張り

技構成:影打ち/じゃれつく/呪い/痛み分け

ASブッパ 余りH

 

チート特性により出すと腐る事がほぼない。

GO皆川も納得の構築入り。

痛み分けは強いが剣舞でも良かったかなと反省。

ほとんど切らないがテラスはフェアリーorゴーストで良かった。反省2。

HBゴツメ電磁波サーフゴーには皮が残ってても余裕で負ける。反省3。

 

 

今期は4災が解禁されて初のシーズンだったので戸惑いもありましたが、楽しくやれました。

上位の人の構築記事を参考に今期も楽しくやりたいと思います。

 

いつも相談に乗ってくれる窓の方、リプ等くれるFFさん、その他関わってくれた方々には本当に感謝してます。

恩返しといってもチロルチョコぐらいしかあげられませんが、これからも仲良くしてくれたら嬉しいです。

 

最後までお読みいただき、ありがとうございました!

いいタイトルが思いつかないポケ

こんにちは、やほです。

日記+構築記事も書いてみたのでよかったら読んでやってください🙌

 

時は2023年3月。

S4は勝つぞ!!と意気込んでましたが25日ぐらいまで3,000位〜5,000位辺りを行ったり来たり…

ボロ負けもしないけど上にも行けない…

でも今更構築いじるのも怖いしな…

なんて考えてました。

その時どこからか声が聞こえた気がしました。

 

お前今ポケモン楽しいん?

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確かに…全然楽しくねーや。

毎日必死こいて同じ順位帯をいったりきたり。

メンタルだけ削られて成果はなし。

助けて粗品先生!…

 

そんなら構築変えて適当に試せばええやん!

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…せや!enjoyする事をいつの間にか忘れてた!

ありがとう粗品先生!

 

こうして僕は最終日前日(3/30)に構築を変えました。

それがこちら

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カイリュー以外はしっくり来てたので結構気にいってます。4災環境でもそのまま使いたいぐらいっす。

 

ちなみに戦績はこんな感じでした。

TN やほ 最終1903(1,596位)

TN 金玉吉爆誕 最終1916(1,387位)

 

楽しみながら2ROM19を超えられたので個人的には満足してます。

いつか2000行ってみたいけど楽しむ事第一でこれからもやっていきます✨

 

 

ここからは簡単な構築記事になります。

 

【構築経緯】

コロコロ変更しながら中盤まで戦う事200戦。

ハバタクカミ・ヘイラッシャ・ドドゲザンの3体が使用感が良かったので軸とした。

残りの3体はキラフロル+ドラテカイリュー、テツノツツミなど色々試したがしっくりこず迷走。

構築記事を見漁っているとうわっきーさんのブエナドクガを発見、使用感がめちゃくちゃ良かったのでメンバー入り。

同じくうわっきーさんの構築にいたパーモットを入れてみると、これまた痒い所に手が届くポケだったのでメンバー入り。

ラストは地面の一環切れて、いるだけで圧力のかかるカイリューを適当に入れて完成!

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【個体紹介】

 

1.ハバタクカミ

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ノーマルテラス @拘り眼鏡

特性:古代活性 性格:臆病

技構成:ムーンフォース/シャドーボール/サイコショック/雷

実数値(努力値)131(4)-x-75-187(252)-155-205(252+)

 

普通のCS眼鏡。

有利対面は高火力で負荷をかけ、苦手な相手が出てきたらすぐに逃げるといったヒット&アウェイ戦法を生業とする。

「人の家に石を投げてガラスを割り、怒った家の人が出てきたらすぐに隠れる」←やってる事はこれと一緒。ちょい不良ポケ。

ショックと雷は構築によってカスタマイズ枠だと思います。

普通に強かった。ミラーの同速以外何も言う事はない。あと初手から出すより後続からの方が良い気がする。

ノーマルテラスは影撃ちやミラーのシャドボを無効にする為だがほとんど使わなかった。

※1回だけテラス切ったがしっかり負けた。

 

2.ヘイラッシャ

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地面テラス @オボンの実

特性:天然 性格:意地っ張り

技構成:ウェーブタックル/地震/雪雪崩/欠伸

実数値(努力値)228(20)-165(236+)-136(4)-x-115(236)-57(12)

 

上位の方のADラッシャを真似させてもらいました。対面性能抜群です。

初手から出して1〜2体持っていく→裏への削りor欠伸という動きで有利展開に持ち込めた事が多々。

カミと組んでるラッシャはHBの物理受けと思われるのか、よく通った。

ADにする事で本来割れないはずの身代わりを割ったり、🦛がウェブタ2発で吹っ飛んだり、突っ込んでくるカミのムンフォを余裕で耐えて返しのウェブタで飛ばしたり…

また本構築は電気の一貫があり、ジバコイルなどのボルチェンをよく誘うので地面テラスで無効→地震でワンパンの動きをよくしました。

※ミトムは無理ポケ。

 

3.ドドゲザン

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妖テラス @黒い眼鏡

特性:総大将 性格:意地っ張り

技構成:ドゲザン/不意打ち/テラバースト/剣の舞

実数値(努力値)205(236)-198(196+)-141(4)-x-114(68)-71(4)

 

日本(俺たち)のSamurai。

今、1番気に入ってるポケ。調整は前期の上位の方の物を真似させてもらってます。

ドゲザン・不意打ち@黒い眼鏡の火力+縛り性能に加え、全抜き準備に入る為の剣舞、ラストはフェアリーテラバとした。

悪技の通りにくい悪・格闘タイプにフェアリーが抜群を取れる為、一気に崩しの範囲が広がった。

何度も3タテしたし、何度も不意打ち択を制した。自分の中では神。

剣舞のタイミングでアンコール持ちに引かれてアンコール打たれると「はいそうです、私が死ぬまで一生舞います侍です」状態になるので注意

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あとよく見ると乳首みたいな物が赤くなってる+股間もやんわりもっこりしてる気がする。

やんわりもっこり侍。

すみません、次に行きます。

 

4.パーモット

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電気テラス @気合いの襷

特性:自然回復 性格:意地っ張り

技構成:電光送撃/マッハパンチ/冷凍パンチ/再起の祈り

実数値(努力値)145-183(252+)-91(4)-x-80-157(252)

 

技チートモンスター。

電気テラスをするとデメリットなしで連発可能な電光送撃+まさかのランクマで元気のかけらを使えちゃう再起の祈り。

相手の残りポケが見えてるとそれに応じて誰を蘇生させるか、または自分で殴るのか決められるのは反則だと思った。

例)カミ・ラッシャ・パーモット選出時

・相手の残りがセグレイブなど物理→ラッシャ蘇生後マッパで削る→ラッシャで対面処理して勝ちなど

あとかわいい。以上です。

 

5.テツノドクガ

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草テラス @ブーストエナジー

特性:クォークチャージ 性格:臆病

技構成:炎の舞/ヘドロウェーブ/エナジーボール/毒菱

実数値(努力値)171(124)-x-95(116)-169(68)-131(4)-170(196+)

 

調整はうわっきーさんのものを真似してます。

Sの上がるドクガはよく仕事する。

削りながらCを50%で上げたり毒菱撒いたり。

フェアリーを1/4で受けられたり耐性も⭕️

うわっきーさんの記事にもありましたが、このポケモンは環境トップに強くないけど、トップメタのポケモンに強い。

マスカーニャやテツノブジンなど不意にくるとこちらが半壊させられるようなポケモンを処理してくれた。

侍JAPANで言うところの近藤選手みたいな感じ。

 

6.カイリュー

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ノーマルテラス @ゴツゴツメット

特性:マルチスケイル 性格:意地っ張り

技構成:神速/地震/羽休め/竜の舞

実数値(努力値)191(196)-198(204+)-115-x-120-114(108)

H 16n-1

A 11n

S +1でガブ抜き

 

このポケモンは僕には上手く扱えない。

相手にするとクソ強いのに自分で使うと強くないポケ。

最終日1戦だけ出して、よっしゃ!3タテやでと思ったら1舞で相手のブジン抜けてなくて上から殴られて負けた。

代わりに悲しみの舞を踊りました。

 

S5は4災が来るので少し環境が変わるだろうけど、楽しむ気持ちは忘れずにやります!

 

長文にも関わらずここまでお読みいただいた方、ありがとうございました!

 

花見がしたい🌸

最終日って怖いですね(構築記事ではありません)

こんにちは、やほです。

強者には全く及びませんが、自身の最高レートが1910で、S3は2ROM1880〜のスタートだったので今期は最高レート更新できるっっっ!あわよくば2000!

なんて思っていました。

その時の僕はこんな感じ。(21時頃)

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からの深夜12時の僕↓

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そして深夜2時の僕↓

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可能なら戦う前に戻りたい。もし戻れるならすぐに歯磨きしてお布団に入る。

結果はお察しの通りこちらです。

 

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見事に1ROMを数時間で120溶かしゲームセット。

当然サブROMに取り組む元気などありません。

なにおき!?

なにも起きてない、実力通り、当然の結果であり現実です。

 

最終日使っていた構築はこれです(並びだけ)

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パルデアカードマン、素晴らしく見やすい。

提供者の方、感謝です🙇‍♀️

セグレイブ⇄キョジオーン、ミトム⇄ヘイラッシャなど変えたりしてましたが、最終日の夜はまあ気持ちいいぐらい負けました。笑

 

あ、中盤まではこんなのも使ってました。

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これはこれで良かった。🧂と🍄で誘ったサーフゴーがほぼ100%出てくるのでドクガ合わせてオーバーヒートしてるだけで1体飛んでいきました。

ちなみにテツノドクガは煉獄さんと呼んでいます。

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…カッコいい。なのに勝たせてあげられなかった。申し訳ない。穴があったら入りたい。よもやよもやの毎日。煉獄さんは燃えてもTLは燃えないでほしい。

今期からテラピース集めも大変で向かい風ですが程よく頑張ります…

と言いながら本音はもっと勝ちたい。

 

神様見ていますか?

今日は風で飛んできたゴミを拾って自宅のゴミ箱へ捨てました。

 

勝てないポケモンはつまらないポケ

こんにちは。

初めてはてなブログで記事を書きます。よろしくお願いします。

「最高レート更新!」「ポケモン最高!」などの内容で書こうとウッキウキでインストールしたはてなブログのアプリ。

記念すべき初投稿はタイトルの通りです。

あばれる先輩のスピリットを見習って1から出直す意味も込めてここに記事を残します。

※せっかくインストールしたから使ってみたかったのもある。というかほぼそれ。

 

ポケモン上手くなりたい人には1つも役に立たない記事ですので、暇で暇で仕方がない人は読んでみてください。

 

使用していた構築は以下の通りです。

 

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マスカーニャ、キラフロル、カイリューの選出が難しそうであればサザン、サフゴ、ケンタロス絡めてわちゃわちゃするだけです。特筆する事はございません。

 

2枚目の画像は僕の推しキャラ金玉吉爆誕です。

中国の漫画に出てきそうで出てきません。

なぜなら私が作成したオリジナルキャラクターだからです。

このキャラと名前を作る為だけにサブROMを中国語にしました。

メリットとしましては

・文字の表記が斬新で楽しい

以上です。次にデメリットです。

・相手の打った技が読めない

・トリックで奪ったアイテムが絵を見ないとわからない

・ストーリー中にトレーナーが出そうとしてるポケモンを教えてくれるが読めないので勘でポケモンを入れ替えなければならない

 

などなど弊害だらけです。

ランクマで🎈持ちのポケモンを見落として地震を打ち込んだ事も2回ありました(2敗)

 

切ないです。

 

なぜ仕事で体に鞭を打ち、妻と娘の為に献身的に家事をこなし、やっとの思いで開いたswitchの初戦でじゃれつくが外れるのか?

昨日、訪問してきた知らないおじさんから

「パンフレット入れておきますね、真実の神様はいますから。」と言われました。FFさんから教えていただき気づきましたが多分宗教です。

真実の神様?そんなものがいるなら90%が連続で外れ、25%の痺れが連発するのが本当に真実なのか教えていただきたい!

…そうなんです、真実なんですよね。

こんな感じで趣味で楽しむはずのポケモンがつまらなくなりつつあります…

 

からしばらくポケモン&ランクマはおやすみしま…

するわけねーだろ!

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今日も僕は生きてます。

追記:S1で最高レート更新してました👴